Symulator Autobusu Miejskiego

Jak grać w Symulator Autobusu Miejskiego
- 1
WASD do sterowania autobusem
- 2
C, aby zmienić kamerę
Te kategorie mogą Ci się spodobać
Symulator Autobusu Miejskiego
Symulator Autobusu Miejskiego -- jazda autobusem z mozliwoscia zmiany kamery
Symulator Autobusu Miejskiego to gra symulacyjna, w ktorej prowadzisz autobus miejski po ulicach za pomoca WASD i zmieniasz perspektywe klawiszem C. Ocena 3.0/5 przy 2 recenzjach to najnizsza nota wsrod symulatorow autobusowych w tym batchu -- i po 10 minutach za kierownica rozumiem dlaczego.
Klawisz C do zmiany kamery to jedyny element, ktory odroznia te gre od Symulatora Autobusu Proton i Symulatora Autobusu Metra na poziomie sterowania. Mozesz przelaczac miedzy widokiem z kabiny (first-person), widokiem zza autobusu (third-person) i widokiem z gory. Brzmi jak ficzer, ale w praktyce zadna z perspektyw nie jest dobrze zoptymalizowana. Widok z kabiny ma za waskie pole widzenia, widok zza autobusu jest zbyt daleki, a widok z gory jest uzyteczny chyba tylko do parkowania -- ktorego gra nie wymaga.
Jak wyglada sterowanie autobusem w Symulatorze Autobusu Miejskiego?
WASD do jazdy, C do zmiany kamery -- i to caly zestaw narzedzi gracza.
Brak hamulca na spacji -- a przynajmniej instrukcje go nie wymieniaja -- to powaznie problematyczny brak. W Protonie i Metrze spacja hamuje. Tutaj jedynym sposobem na zwolnienie jest puszczenie klawisza W i oczekiwanie, az autobus sam sie zatrzyma. Fizyka hamowania jest minimalna -- autobus zwalnia bardzo wolno po puszczeniu gazu, co przy wjezdzie na skrzyzowanie konczy sie kolizja za kazdym razem. Probowalem zahamowac przed przeszkoda z pelnej predkosci -- autobus jechal jeszcze przez 5 sekund. To nie jest symulacja bezwladnosci, to brak hamulca. Input lag na skretach jest odczuwalny -- miedzy nacisznieciem A/D a reakcja autobusu mija wystarczajaco duzo czasu, zeby przegapic zakret.
Dlaczego Symulator Autobusu Miejskiego ma najnizsza ocene w batchu?
Ocena 3.0/5 odzwierciedla fundamentalne problemy z fizyka jazdy i brakiem zawartosci.
Porownam wprost z konkurencja: Symulator Autobusu Metra ma lepsza fizyke, Proton ma lepsza mape. Miejski nie ma ani jednego, ani drugiego. Mapa jest mala i pusta, fizyka jazdy jest najgorsza z trzech, a jedynym wyroznikiem -- zmiana kamery -- nie ratuje rozgrywki. Grafika jest na najnizszym poziomie z calej trojki: modele budynkow sa prostsze, tekstury bardziej rozmyte, a roslinniosc (jesli mozna to tak nazwac) to plaskosc zielone ksztalty bez detali. Frame rate jest stabilny, co jest jedynym pozytywem technicznym.
Czy to obiektywna ocena, czy efekt dwoch negatywnych glosow z malej probki? Przy 2 recenzjach nie moge tego rozstrzygnac. Ale moje wlasne wrazenia pokrywaja sie z ocena 3.0 -- gra dziala, ale nie daje powodu, zeby wybrac ja zamiast lepszych alternatyw.
Czy zmiana kamery w Symulatorze Autobusu Miejskiego jest uzyteczna?
Trzy perspektywy to wiecej niz oferuja konkurencyjne symulatory, ale zadna nie jest dobrze wykalikbrowana.
Widok z kabiny (FPP) daje najlepsza immersje, ale pole widzenia jest zbyt waskie -- nie widzisz lusterek bocznych ani lewej strony drogi. Widok trzeciej osoby (TPP) pozwala na lepsze manewrowanie, ale kamera jest ustawiona zbyt daleko za autobusem, co sprawia, ze czujesz sie jak operator drona, nie jak kierowca. Widok z gory jest ciekawostka bez praktycznego zastosowania. Osobiscie preferowalem widok TPP jako kompromis -- ale musialem sie do niego przyzwyczaic, bo ustawienie kamery nie pozwala na plynne sledzenie zakretu.
Jakie sa wady Symulatora Autobusu Miejskiego poza fizyka jazdy?
Brak misji, brak pasazerow i brak jakiejkolwiek formy progresji to standardowe problemy gatunku, tu potegowane przez slabe wykonanie techniczne.
Puste ulice bez ruchu to problem wspolny dla wszystkich trzech symulatorow, ale tu jest najbardziej dotkliwy, bo mapa jest najmniejsza. Objechanie calej mapy zajmuje okolo 3 minut. Po tej rundce nie ma juz czego odkrywac. Brak muzyki i efektow dzwiekowych zubaża doswiadczenie -- nawet dzwiek silnika byłby czyms. Tu jest cisza, przerwana tylko szumem wiatru (albo moze to artefakt audio). Przyznam, ze po 10 minutach z gra nie widzialem powodu, zeby kontynuowac. Wszystko, co gra ma do zaoferowania, widac w pierwszych 3 minutach.
Dla kogo jest Symulator Autobusu Miejskiego?
Gra jest dla absolutnych entuzjastow autobusow, ktorzy wyczerali juz lepsze alternatywy.
Srednia sesja trwa 5-10 minut -- krocej niz w pozostalych symulatorach, bo mapa jest mniejsza i nie ma celow do realizacji. Brak sterowania na ekranie dotykowym oznacza, ze gra jest wylacznie na komputery z klawiatura. Jesli koniecznie chcesz jezdzic autobusem w przegladarce, Symulator Autobusu Metra jest wyraznie lepszym wyborem -- lepsza fizyka, wieksza mapa, ta sama prostota obslugi. Symulator autobusowy w przegladarce to gatunek, w ktorym kazdy tytul walczy z tymi samymi ograniczeniami technicznymi -- i Symulator Autobusu Miejskiego przegrywa te walke najwyrazniej z calej trojki. Jako trzecia opcja w tym gatunku, po Protonie i Metrze, nie oferuje nic, czego tamte nie robia lepiej.
Recenzje użytkowników Symulator Autobusu Miejskiego
calkiem dobra, grafika w porzadku
laguje strasznie










