Tiny Archer

Te kategorie mogą Ci się spodobać
Tiny Archer
Tiny Archer - Przygodowa Gra Lukowa z Miniaturowym Bohaterem
Tiny Archer to przygodowa gra, w której sterujesz malym lucznikiem broniaccym swojej pozycji przed falami wrogow. Celowanie i strzelanie z luku stanowi rdzen rozgrywki. Ocena 3.7/5 z trzech recenzji - rozrzut opinii sugeruje, ze gra polaryzuje. Pewnie jedna osoba dala 5 za klimat, a inna 2 za powtarzalnosc.
Pierwsza fale przeszedlem bez straty życia. Czwarta mnie zmiotla. Skok trudności między tymi falami jest brutalny i szczerze mowiac - slabo skalibrowany.
Jak dziala celowanie i strzelanie w Tiny Archer?
Celowanie opiera sie na przeciaganiu myszy w kierunku przeciwnym do zamierzonego strzalu - im dalej odciagniesz, tym mocniejszy strzal.
To mechanika znana z Angry Birds, przeniesiona na lucznika. Trajectory preview pokazuje przyblizona trajektorie strzaly, co pomaga, ale nie gwarantuje trafienia. Hitboxy wrogow sa dosc laskawe - kilka razy trafilem strzala, która wizualnie minela cel. Każdy typ wroga wymaga innej liczby trafien, ale gra nigdzie tego nie komunikuje. Musisz odkryc to sam.
Co wyroznia Tiny Archer na tle innych gier przygodowych?
Statyczna pozycja lucznika zmienia dynamike - to bardziej tower defense dla jednej osoby niz klasyczna przygodowka.
Nie eksplorujesz mapy, nie zbierasz przedmiotow, nie rozmawiasz z NPC. Stoisz w jednym miejscu i strzelasz. Tag "przygodowa" jest wiec dyskusyjny. Moim zdaniem to gra obronna z elementami wave defense, nie przygoda w tradycyjnym sensie. W porownaniu z Legendarny Ninja, który oferuje ruch i eksploracje, Tiny Archer jest statyczny.
Jakie sa najwieksze problemy Tiny Archer?
Brak zroznicowania między falami to grzech główny tej gry.
Po trzeciej fali wrogowie roznia sie głównie iloscia HP. Nie ma latajacych jednostek, nie ma wrogow z tarcza, nie ma bossow z unikalnymi wzorcami ataku. Enemy variety jest minimalna. Grafika jest poprawna, ale styl "małego lucznika" nie oferuje dosc detali, żeby długo cieszyc oko. Brak systemu ulepszen luku czy strzal sprawia, ze nie ma poczucia progresu między sesjami.
Czy w Tiny Archer można grać na urzadzeniach mobilnych?
Mechanika przeciagania palcem pasuje do ekranow dotykowych nawet lepiej niz do myszy.
Testowalem na telefonie i celowanie palcem jest intuicyjne. Problem pojawia sie przy mniejszych ekranach - wrogowie sa drobni i ciezko ocenic odleglosc. Jesli szukasz gier przygodowych z lepszym mobilnym doswiadczeniem, warto sprawdzić Przygoda Noobow W Minecaves. Frame pacing na telefonach bywa nierowny, co przy grze wymagajacej precyzji jest odczuwalne.
Recenzje użytkowników Tiny Archer
niezla przygodowka, ciekawe zagadki szczerze
fajny klimat i niezle sterowanie generalnie
przecietna, nic nowego ale gra sie ok generalnie











