Symulator Miasta Bohatera Robota 3D

Jak grać w Symulator Miasta Bohatera Robota 3D
- 1
„WASD”, aby się poruszać, „lewy przycisk myszy”, aby atakować
Te kategorie mogą Ci się spodobać
Symulator Miasta Bohatera Robota 3D
Symulator Miasta Bohatera Robota 3D -- akcja w otwartym świecie
Symulator Miasta Bohatera Robota 3D to trojwymiarowa gra akcji, w której sterujesz robotem walczacym z wrogami w otwartym miescie. Poruszasz sie klawiszami WASD, a atakujesz lewym przyciskiem myszy. Ocena 3.5/5 przy zaledwie 2 recenzjach to za malo, żeby cokolwiek z niej wyczytac -- to praktycznie brak danych statystycznych. Czy to obiektywna ocena, czy efekt przypadku? Nie wiadomo.
Jak wygląda walka w Symulatorze Miasta Bohatera Robota 3D?
Klikasz lewym przyciskiem, robot wykonuje atak wrecz. Przeciwnicy pojawiaja sie w losowych punktach mapy.
Hitboxy wrogow sa dosc laskawe -- kilka razy trafilem przeciwnika, który wizualnie stal poza zasiegiem ciosu. Aggro system jest prosty: wrogowie aktywuja sie, gdy wejdziesz w ich strefe. Brak systemu kombo czy specjalnych atakow sprawia, ze walka sprowadza sie do klikania w jedna strone. Po pieciu minutach poczulem, ze znam juz wszystko, co gra ma do zaoferowania. To najslabszy punkt tej produkcji -- repetitive combat bez glebszej warstwy taktycznej.
Czy Symulator Miasta Bohatera Robota 3D oferuje cos poza walka?
Open world zacheca do eksploracji, ale miasto jest puste. Brak NPC-ow, misji pobocznych czy interaktywnych obiektow.
Budynki sa dekoracja -- nie wchodzisz do nich. Ulice wyglądają jak wygenerowane proceduralnie z jednego szablonu. Uwazam, ze to jeden z tych tytulow, które obiecuja za duzo sama nazwa. "Bohater robota" sugeruje epickie starcia, a dostajemy powtarzalna walke w pustym sandbox. Gry 3D w przegladarce maja swoje ograniczenia techniczne, ale nawet w tych ramach da sie zrobic więcej. Brak jakiegokolwiek progression system oznacza, ze grasz tym samym robotem z tymi samymi atakami od startu do konca.
Jakie ma wady Symulator Miasta Bohatera Robota 3D?
Frame rate spada ponizej grywalnosci w gesciej zabudowanych czesciach mapy.
Rendering 3D w WebGL nie radzi sobie z iloscia geometrii na ekranie. Animacje robota sa sztywne i powtarzalne -- dwa, może trzy wzorce ruchu na cala gre. Przyznam, ze robot wygląda efektownie na tle miasta -- sam rendering modelu jest przyzwoity. Problem lezy w braku depth of content. Sesja trwa 5-10 minut zanim monotonia wezmie górę. Jesli szukasz lepiej wykonanej akcji 3D, Strzelanka W Czasie 3: Swat ma przynajmniej zroznicowana bron i cele misji.
Czy warto grać w Symulator Miasta Bohatera Robota 3D?
Jako ciekawoska techniczna -- tak. Jako pelnowartosciowa gra akcji -- raczej nie.
Dla fanow robotow i open world to może być kilka minut ciekawej zabawy, ale nie oczekuj więcej niz krotka eksploracja. Game feel przy sterowaniu robotem jest przyzwoity, ale brak celu i progresji zabija motywacje. Też warto zerknac na Boomowa Arene Bitewna dla lepiej wykonanej akcji z prawdziwymi wyzwaniami. To akurat mnie irytuje w tego typu grach -- obietnica wielkich przygod, a w srodku pusto.
Recenzje użytkowników Symulator Miasta Bohatera Robota 3D
niezly jak na przegladarkowa gre, fizyka calkiem ok
ni to dobre ni zle, jest ok










