Myśliwiec Przewagi Powietrznej

Jak grać w Myśliwiec Przewagi Powietrznej
- 1
W: przyspieszenie
- 2
S: spowolnienie
- 3
O: przeturlaj się w lewo
- 4
D: przeturlaj się w prawo
- 5
I/strzałka w górę: spadek w dół
- 6
K /strzałka w dół: pochyl się w górę
- 7
J: odchyl się w lewo
- 8
L: racja
Te kategorie mogą Ci się spodobać
Myśliwiec Przewagi Powietrznej
Mysliwiec Przewagi Powietrznej -- symulator walki lotniczej 3D w przegladarce
Mysliwiec Przewagi Powietrznej to gra symulacyjna typu flight combat sim, w ktorej gracz pilotuje mysliwiec odrzutowy i prowadzi walke powietrzna z wrogami. To nie jest kolejny casual shooter -- gra oferuje rozbudowane sterowanie z kilkunastoma klawiszami, minimape, zmianami widoku i systemem uzbrojenia rakietowego. Na tle gier przegladarkowych to ambitny projekt, ktory probuje przeniesc doswiadczenie znane z serii Ace Combat do okna przegladarki.
Ocena 4.0 na 5 przy 2 recenzjach -- i tym razem dwoch recenzentow to za malo, zeby cokolwiek stwierdzic. Ale po wlasnej sesji moge powiedziec, ze ta gra zasluguje na wiecej uwagi niz wiekszosc casualowych tytulow na portalu. Problem? Bariera wejscia jest tak wysoka, ze wiekszosc graczy prawdopodobnie zrezygnuje w ciagu pierwszych 30 sekund.
Jak dziala sterowanie w Mysliwcu Przewagi Powietrznej?
Gra wymaga koordynacji ponad 12 klawiszy -- W/S do przyspieszania i zwalniania, O/D do przechylania, I/K do pochylania, J/L do odchylania, plus klawisze specjalne.
Pelna lista sterowania to lekcja cierpliwosci: W przyspiesza, S zwalnia, O przechyla w lewo, D w prawo, I lub strzalka w gore pochyla nos w dol, K lub strzalka w dol podnosi nos do gory, J odchyla w lewo, L w prawo, P zmienia specjalne rakiety, E zmienia cele, Shift otwiera ogien, spacja wystrzeliwuje rakiete, R zmienia minimape, V zmienia widok kamery. To 14 klawiszy. W grze przegladarkowej. Nie spodziewalem sie, ze gra o pilotowaniu mysliwca w HTML5 bedzie miala sterowanie bardziej zlozne niz niektore gry konsolowe.
Krzywa uczenia sie jest pionowa. Moja pierwsza proba trwala 8 sekund -- wlecialem w ziemie, bo nie wiedzialem, ktory klawisz podnosi nos samolotu. Druga proba -- 25 sekund, trafilem w gore, ale nie wiedzialem, jak celoować. Trzecia proba -- zaczalem rozumiec relacje miedzy pitch, roll i yaw. Po 10 probach lapalem sie na tym, ze instynktownie naciskam I przed skretem i Shift gdy wroag jest w zasiegu. To gra, ktora nagradza cierpliwosc w nauce -- ale wymaga jej tez bezlitosnie duzo.
Co wyroznia Mysliwca Przewagi Powietrznej na tle innych gier lotniczych?
Glebokosc sterowania i system uzbrojenia -- to nie jest uproszczony arcade shooter, lecz quasi-symulator z prawdziwymi mechanizmami lotu.
Rozroznienie miedzy pitch (pochylanie), roll (przechylanie) i yaw (odchylanie) to trzy osie sterowania, ktore w prawdziwym mysliwcu dzialaja dokladnie tak samo. Wiekszosc gier przegladarkowych upraszcza to do dwoch osi (gora-dol, lewo-prawo). Tutaj masz pelna kontrole nad orientacja samolotu w przestrzeni trojwymiarowej. System celowania wymaga recznego przechodzenia miedzy celami (klawisz E), a wybor miedzy dzialkiem maszynowym (Shift) a rakietami (spacja) dodaje warstwe taktyczna. Minimapa (przelaczana klawiszem R) pomaga orientowac sie na polu walki.
Przyznam -- nie spodziewalem sie takiej glebokosci w grze przegladarkowej. To nie Ace Combat 7, ale na tle przegladarkowej konkurencji to przepasc jakosciowa. To jedyna gra w tym batchu, ktora naprawde wymaga umiejetnosci i nagrodzi za ich rozwijanie.
Jakie sa wady Mysliwca Przewagi Powietrznej?
Bariera wejscia jest tak wysoka, ze wiekszosc casualowych graczy zrezygnuje zanim zrozumie sterowanie.
Problem numer jeden: brak tutoriala. Gra rzuca gracza w kokpit bez zadnego wprowadzenia. Lista klawiszy w instrukcjach to sciana tekstu, ktora trzeba przeczytac, zapamietac i zastosowac jednoczesnie. To nie dziala. Dobra gra lotnicza prowadzi gracza przez pierwsze minuty: "nacisnij W zeby leciec szybciej, teraz nacisnij I zeby podniesc nos..." -- tutaj nic takiego nie ma. Problem numer dwa: grafika jest datowana. Renderowanie 3D w przegladarce wymaga kompromisów, ale nawet na tle innych gier webGL ta wyglada na przestarzala. Tekstury sa rozmyte, modele samolotow -- kanciate, krajobraz pod spodem -- plaska tekstura.
Trzecia wada: frame rate. Na moim komputerze (srednia polka) gra czasem jąkała sie przy intensywnych walkach z wieloma wrogami. Frame pacing nie jest stabilny, co w grze wymagajacej precyzyjnego celowania jest problemem krytycznym. Strzal, ktory powinien trafic, moze pudelkowac z powodu spadku FPS.
Dla kogo jest Mysliwiec Przewagi Powietrznej?
Dla starszych graczy (14+) zainteresowanych lotnictwem i gotowych poswiecic 15-20 minut na nauke sterowania.
To NIE jest gra dla casualowego gracza szukajacego 3-minutowej rozrywki. To gra dla kogos, kto chce poczuc sie jak pilot mysliwca i jest gotow na frustracje fazy uczenia. Srednia sesja aktywnej walki (po opanowaniu sterowania) trwa 5-15 minut. Ale faza nauki moze trwac 30-60 minut zanim gracz poczuje sie komfortowo z kontrolkami.
Jesli interesuja cie gry lotnicze, sprawdz kategorie gry z samolotami. Jesli ta gra jest zbyt skomplikowana, prostsze strzelanki kosmiczne znajdziesz w gry strzelanie.
Czy gra dziala na telefonie?
Przy 14 klawiszach sterowania -- gra jest praktycznie niegrywalnya na urzadzeniu bez fizycznej klawiatury.
Nie ma mozliwosci sterowania tak zlozonym systemem dotykiem ekranu. Nawet jesli gra adaptuje sterowanie pod wirtualne przyciski, jednoczesne sterowanie trzema osiami ruchu plus celowanie plus strzelanie to za duzo dla dwoch kciukow. To gra wylacznie na komputer z klawiatura. Pad bylby idealnym kontrolerem (dwa analogi = pitch+roll i yaw+throttle), ale nie wiem, czy gra wspiera gamepady. Nie testowalem -- instrukcje nic nie mowia o padach.
Recenzje użytkowników Myśliwiec Przewagi Powietrznej
szybka akcja, na relaks idealna
zbyt chaotyczna, szkoda ze tak krotka











