Motomaniak 2

Jak grać w Motomaniak 2
- 1
Sterowanie:
- 2
strzałka w górę (lub W)/strzałka w dół (lub S) — jazda do przodu/do tyłu.
- 3
strzałka w lewo (lub A)/strzałka w prawo (lub D) - pochylenie w lewo/w prawo
- 4
P - pauza
Te kategorie mogą Ci się spodobać
Motomaniak 2
Motomaniak 2 -- druga czesc motocyklowej gry z fizyka pochylenia
Motomaniak 2 to gra zrecznosciowa z fizyka motocykla, w ktorej gracz pokonuje pagórkowate trasy pochylajac motocykliste do przodu i do tylu, aby utrzymac rownowage. Druga czesc serii, ktora pozniej doczekala sie Motomaniaka 3 -- co mowi wiele o tym, ze formula ta ma swoich fanow. Ocena 4.3/5 przy 3 recenzjach to solidny wynik, choc nieco nizszy od trojki (4.7/5).
Gry typu trials -- motocykl, pagórki, fizyka rownowagi -- to podgatunek, ktory ma niewiele wspolnego z typowymi wyscigami. Tu nie chodzi o predkosc, ale o przetrwanie. Kazdy pagórek to potencjalna katastrofa, kazdy zjazd to test cierpliwosci. Motomaniak 2 rozumie te filozofie i realizuje ja z surowoscia, ktora moze odstraszac nowicjuszy.
Jak wyglada sterowanie w Motomaniak 2?
Strzalka w gore (lub W) -- jazda do przodu. Strzalka w dol (lub S) -- jazda do tylu. Strzalki lewo/prawo (lub A/D) -- pochylenie motocyklisty w lewo/prawo. P -- pauza. Identyczny schemat jak w trojce, co potwierdza, ze seria znalazla swoj optymalny model sterowania i go nie zmienia.
Jednoczesne zarzadzanie gazem i pochyleniem to cala esencja gry. Za duzo gazu na podjeździe -- motocyklista leci do tylu. Za dlugie trzymanie pochylenia do przodu na plaskim -- przednie kolo traci kontakt z ziemia. Kazda trasa to seria mikrodecyzji: kiedy dodac gazu, kiedy hamowac, kiedy pochylic sie do przodu, kiedy do tylu. Probowalem przejechac pierwsza trase wylacznie na gazie, bez pochylania -- wyladowalem na plecach po 4 sekundach. Lekcja odebrana.
Czym Motomaniak 2 rozni sie od Motomaniaka 3?
Roznica lezy w trudnosci tras i dojrzalosci fizyki. Motomaniak 2 ma prostsze trasy -- mniej stromych podjazdjow, szerzsze przejscia, dluzsze plaskie odcinki na odpoczynek. Fizyka wydaje sie nieco mniej wyrafinowana -- moment obrotowy motocykla jest bardziej binarny (albo sie utrzymujesz, albo spadasz), bez poludniowych stanow rownowagi, ktore daje trojka.
Dla poczatkujacych to moze byc zaleta -- latwiejszy wstep do serii. Dla doswiadczonych graczy Motomaniaka -- krok wstecz. Moim zdaniem Motomaniak 2 jest lepsza gra startowa, a Motomaniak 3 lepsza gra dla powracajacych. Czy to celowa decyzja tworcow, czy efekt ewolucji silnika fizyki miedzy czesciami? Prawdopodobnie to drugie.
Jakie sa wady Motomaniak 2?
Te same co w trzeciej czesci, z kilkoma dodatkowymi. Grafika jest jeszcze bardziej minimalistyczna niz w trojce -- jesli to w ogole mozliwe. Tla sa jednokolorowe, teren to prosta krzywa, postac motocyklisty to kilka pikseli. Screen shake nie istnieje, juice effect nie istnieje, feedback wizualny przy upadku ogranicza sie do statycznej animacji lezacego motocyklisty.
Brak save'ow -- zamykasz karte, zaczynasz od nowa. Brak tablicy wynikow online. Brak trybu wieloosobowego. Brak customizacji motocykla. Te braki sa zrozumiale w kontekscie prostej gry przegladarkowej, ale w porownaniu z trojka, ktora przynajmniej oferuje lepsze trasy, dwojka czuje sie jak wczesny prototyp.
Przyznam, ze mimo tych wad gra wciagnela mnie na 20 minut. Jest w niej cos hipnotyzujacego -- ten cykl proba-porazka-powtorka jest uzalezniajacy w sposob, ktory trudno wytlumaczyc logicznie. Wiesz, ze grafika jest slaba, wiesz, ze mechanika jest prosta, a mimo to chcesz "jeszcze raz".
Dla kogo jest Motomaniak 2 i czy warto grac zamiast trojki?
Jesli nie grales w zaden tytul z serii -- zacznij od dwojki. Latwiejsze trasy daja czas na zrozumienie fizyki bez natychmiastowej frustracji. Jesli juz znasz serie -- przeskocz do Motomaniaka 3, bo dwojka bedzie zbyt latwa. Srednia sesja trwa 10-25 minut. Grupa docelowa to chlopcy i mezczyzni 10-35 lat, choc dolna granica jest plynna -- kazdy, kto potrzebuje klawiatury, musi miec pewien poziom koordynacji.
Trials-like w przegladarce to gatunek o nieoczekiwanej glebi -- prosta mechanika generuje zlozonosc emergentna, gdzie kazda trasa jest nowym wyzwaniem mimo identycznych zasad. Motomaniak 2 jest dobrym wstepem do tej filozofii. Sprawdz tez Motocyklowy Wyczyn Plazowy po wariant 3D, lub kategorie gry wyscigowe i gry zrecznosciowe po wiecej motocyklowych tytulow.
Czy Motomaniak 2 dziala na telefonie?
Nie. Sterowanie wymaga klawiatury (WASD lub strzalki), a na telefonie bez fizycznej klawiatury gra jest niegrywalna. Na tablecie z podpietym kontrolerem Bluetooth mozliwe jest obejscie, ale gra nie wspiera natywnie gamepadow. To jednoznacznie desktopowy tytul.
Recenzje użytkowników Motomaniak 2
za malo aut do wyboru, raczej nie wrocalabym do tego
trasy sa ciekawie zaprojektowane i ogolnie bardzo pozytywne wrazenia
drifty wychodza naturalnie, wracam do tego
Najczęściej zadawane pytania
Powiązane gry
Gracze grali także
AkcjaSymulator Latania Helikopterem Ratunkowym 3D
AkcjaLegenda Jeźdźca Drogowego
ZręcznościoweEkscytujący Silnik Śnieżny
WyścigoweWyścig Kolejki Górskiej 2
WyścigoweEkstremalny Parkour Na Rowerze Terenowym
WyścigowePrawdziwy Symulator Latającego Motocykla
PrzygodoweNapęd Bike Stunt Simulator 3D
WyścigoweKierowca Dostawy



