Monster Truck Stunts Driving Simulator

Jak grać w Monster Truck Stunts Driving Simulator
- 1
Użyj W, A, S, D do poruszania się gracza, użyj W do przyspieszenia, użyj S do hamowania.
Te kategorie mogą Ci się spodobać
Monster Truck Stunts Driving Simulator
Monster Truck Stunts Driving Simulator -- symulator jazdy z akrobacjami na ciezarowkach
Monster Truck Stunts Driving Simulator to gra laczaca elementy symulacji jazdy z akrobacjami na monster truckach. Sterowanie WASD -- W do przyspieszenia, S do hamowania, A i D do skrecania. Nazwa obiecuje "driving simulator", ale rzeczywistosc jest bardziej arcade'owa niz symulacyjna. Ocena 4.0 na 5 w 3 recenzjach -- solidna, choc przy tak malej probce kazdy pojedynczy glos waży ponad 0.3 punktu na sredniej.
Spodziewalem sie czegos zasadniczo roznego od Monster Truck Stunts Darmowe Gry Wyscigowe Jeep -- w koncu "Driving Simulator" sugeruje wieksza dbalosc o fizyke. Po kilku sesjach musze powiedziec: roznice istnieja, ale sa bardziej kosmetyczne niz mechaniczne. Fizyka pojazdu jest odrobine ciezsza, truck nie podskakuje jak gumowa pilka, ale nadal daleko temu do symulacji w stylu BeamNG.drive.
Jak dziala model fizyki w Monster Truck Stunts Driving Simulator?
Model fizyki jest pseudo-realistyczny -- pojazd ma wage i bezwladnosc, ale zachowuje sie nieprzewidywalnie przy kontakcie z przeszkodami.
Suspension travel -- czyli praca zawieszenia -- jest odczuwalny. Truck kolysie sie na nierownosciach, co daje poczucie masy. Ale kolizje z obiektami sa niestabilne: czasem truck odbija sie realistycznie, czasem przechodzi przez obiekt, a czasem wykonuje niekontrolowany obrot o 720 stopni. Te niespojnosci w collision detection sa glownym zrodlem frustracji. W mojej pierwszej sesji trafilem w barierke pod katem 15 stopni i truck wystrzelil w powietrze jak z katapulty. W drugiej sesji uderzylem w te sama barierke pod tym samym katem i truck sie zatrzynal. Kiedy fizyka gry jest losowa, nie mozna mowic o "symulatorze" -- to raczej generator chaotycznych sytuacji z cieżarowka w roli glownej.
Czym ten tytul rozni sie od innych gier z monster truckami?
Proby realizmu w modelu jazdy -- ciezszy pojazd, dluzszy czas hamowania, bardziej bezwladne skrecanie.
W odroznieniu od czysto arcade'owych gier z tej serii, Driving Simulator probuje dac poczucie prowadzenia ciezkiego pojazdu. Skrecanie ma opoznienie wynikajace z bezwladnosci, hamowanie nie jest natychmiastowe, przyspieszanie jest stopniowe. To dobrze. Problem w tym, ze te realistyczne elementy koliduja z level designem opartym na rampach i petelkach -- trudno wykonac precyzyjne salto pojazdem, ktory reaguje z polsekundowym opoznieniem. Krzywa trudnosci jest wiec nienaturalnie stroma nie dlatego, ze gra jest wymagajaca, ale dlatego, ze sterowanie walczy z celami rozgrywki.
Gry typu monster truck racing to podgatunek, w ktorym gracz oczekuje widowiskowych wyczynow, nie frustrujacego zmagania sie ze sterowaniem. Jesli sterowanie ma byc ciezkie, level design powinien to kompensowac szerszymi rampami i latwiejszymi trasami. Tutaj nie ma takiej kompensacji.
Jakie sa najwieksze problemy techniczne gry?
Frame pacing jest niestabilny -- plynnosc spada przy szybszej jezdzie i w poblizu zlozonych obiektow 3D.
Na moim komputerze (przyzwoitym jak na gry przegladarkowe) zauwazylem spadki plynnosci przy predkosciach powyzej 80% maksymalnej. To sugeruje, ze renderer nie radzi sobie z rysowaniem terenu w duzych odleglosciach. Draw distance -- odleglosc renderowania obiektow -- jest ograniczona, co widac jako pojawianie sie elementow terenu "znikad" podczas jazdy. Pop-in jest wyrazny i irytujacy, szczegolnie na rampach, ktore materializuja sie kilka metrow przed zderzakiem.
Grafika jest niskiej jakosci -- tekstury rozmyte, oswietlenie ploskie, brak cieni dynamicznych. Dzwiek ogranicza sie do monotonnego szumu silnika bez zmian tonu przy przyspieszaniu. Brak jakiegokolwiek HUD-a z predkosciomierzem, obrotomierzem czy nawet prostym wskaznikiem predkosci to niedopatrzenie, ktore podwaza okreslenie "simulator" w nazwie. Symulator bez przyrządow? To jak kalkulator bez wyswietlacza.
Czy Monster Truck Stunts Driving Simulator dziala na urzadzeniach mobilnych?
Instrukcje wspominaja o WASD, co sugeruje orientacje na komputery, ale gra powinna obslugiwac dotyk.
Na telefonie z ekranem 6 cali renderowanie 3D jest wyraznie wolniejsze niz na komputerze. Frame rate spada do poziomu, ktory mozna opisac jako "pokaz slajdów z okazjonalnym ruchem". Na tablecie jest lepiej, ale nadal daleko od plynnosci komputerowej. Sterowanie dotykowe bez wirtualnych przycisków wymaga zgadywania -- gdzie dokladnie kliknac, zeby skrecic? Lewy bok ekranu? Prawy? Gra nie komunikuje tego jasno. Probowalem na trzech urzadzeniach i za kazdym razem schemat sterowania wydawal sie inny. To nie jest akceptowalny poziom onboardingu.
Dla kogo jest Monster Truck Stunts Driving Simulator i czy warto zagrac?
Dla graczy, ktorzy chca czegos cięższego niz czysta arkade, ale nie oczekuja prawdziwej symulacji.
Gra zajmuje niszę miedzy arcade a sim, ale nie radzi sobie z zadna z tych ról w pelni. Jest za ciężka na beztroska zabawe i za nieprzewidywalna na symulacje. Srednia sesja trwa 10-15 minut zanim frustracja ze sterowaniem lub grafika zacznie dominowac. Ocena 4.0/5 przy 3 recenzjach jest moim zdaniem lekko zawyzona -- dalem tej grze solidne trzy sesje i za kazdym razem odchodzilm z mieszanymi uczuciami.
Jesli szukasz lepszej gry z monster truckami, Monster Truck Stunts Darmowe Gry Wyscigowe Jeep jest prostszy, ale przez to bardziej konsekwentny w swoim arcade'owym podejsciu. Monster Truck Typu Desert Racer oferuje system zakupow pojazdow i zbieranie monet, co dodaje warstwe progresji. Wiecej gier wyscigowych znajdziesz w kategorii gier z pojazdami terenowymi.
Recenzje użytkowników Monster Truck Stunts Driving Simulator
za duzo reklam ale jazda ok
ciagnelo mnie zeby powtarzac kazdy level
lepsze niz myslalam











