Cut The Rope: Time Travel
Te kategorie mogą Ci się spodobać
Cut The Rope: Time Travel
Cut the Rope: Time Travel - Dwie Plansze, Jedna Logika
Cut the Rope: Time Travel to część serii logicznej, w której Om Nom cofa sie w czasie i nakarmiwa swoich historycznych przodkow - rownoczesnie z soba. Dwie plansze na jednym ekranie, dwa cele, jeden gracz. Gra zostala bardzo dobrze oceniona - 4,5/5 z 2 recenzji - co stawia ja w czolowce całej serii i sprawia, ze jest jedna z najchetniej powracanych przez graczy.
Pomysl jest genialny w swojej prostocie: zamiast jednej buzi Om Noma, masz dwie. Jedna u dolu (wspolczesny Om Nom), jedna u góry lub z boku (jego historyczny przodek). Oba musza być nakarmione, a ty masz ograniczona liczbe ciec. To fundamentalnie zmienia sposób myslenia o każdej planszy - z jednowymiarowego na dwupoziomowy.
Jak dziala podwojny ekran w Cut the Rope: Time Travel?
Każda plansza sklada sie z dwoch polaczonych przestrzeni: wspolczesnej i historycznej. Połączenie między nimi to portal czasowy, przez który można przepchnac lub przeciagnac cukierka. Niektore liny przechodza przez oba wymiary, inne sa tylko w jednym. Ciecia liny w jednym miejscu moga zmienic układ w obu czasach jednocześnie.
Ta mechanika jest genialna z punktu widzenia projektowania poziomów, bo podwaja możliwość interakcji bez podwajania zlozonosci regul. Uczysz sie jednego systemu i stosujesz go w dwoch wymiarach naraz. Poziomy zaawansowane wymagaja ciec w prawie jednoczesnej kolejnosci w obu liniach czasu, co jest naprawde trudne - i naprawde satysfakcjonujace, gdy sie uda za pierwszym razem.
Jakie okresy historyczne odwiedza Om Nom?
Gra zawiera kilka epok: sredniowiecze, prehistoria, starozytny Egipt, piractwo, dziki zachod i epoka kosmiczna. Każda era ma swoja unikalna grafike, temat muzyczny i tematyczne rekwizyty planszy. Egipskie plansze maja piramidy i liny między kolumnami, sredniowieczne maja zamki i katapulty jako elementy otoczenia.
Ten variety sprawia, ze przejscie z jednej epoki do kolejnej to mały wizualny reset w ramach jednej gry. Jestem pod wrazeniem, ze Zeptolab znalazl tak elegancki sposób na zroznicowanie graficzne bez zmiany mechaniki - wszystko pozostaje spojne mechanicznie, zmienia sie tylko kontekst wizualny i tematyczny planszy.
Jesli podobaja ci sie gry logiczne z elementem historycznym lub zroznicowaniem tematycznym, zajrzyj też do Album Filatelistycznej Ucieczki Fauny 4 - zupelnie inny gatunek, ale podobna filozofia zbierania i odkrywania w różnych tematycznych kontekstach.
Dlaczego Time Travel jest jednym z najlepszych w serii?
Odpowiedz jest prosta: to najodwazniejszy projekt seryjny, który jednocześnie nie zdradza ducha oryginalu. Magic eksperymentowalo z systemem przemian postaci, Experiments dodalo nowe gadgety laboratoryjne. Time Travel wprowadza pojedyncza, ale gigantyczna zmiane - dwa rownoleglee zadania na raz - i buduje cala gre wokol tego jednego pomyslu. Fokus jest wyrazny i wszystko sluzy tej idei.
Wynik 4,5/5 to uczciwa ocena. Gdybym mial jedna gre z serii polecic komus, kto juz zna podstawke, to właśnie Time Travel bylaby moim wyborem bez wahania. Niekonwencjonalne, ale wciaz rozpoznawalne. Trudniejsze, ale sprawiedliwe i satysfakcjonujace.
Czy Cut the Rope: Time Travel dziala na telefonie?
Wersja przegladarkowa jest przeznaczona głównie na desktop. Dwie plansze na jednym ekranie oznaczaja, ze na malym ekranie smartfona każdy element jest malutki. Polecam gre na tablecie lub monitorze komputerowym, gdzie oba wymiary czasu sa czytelne bez zoomowania. Na ekranie laptopa 13-calowego gra sie komfortowo. Znajdziesz więcej klasycznych gier logicznych również na stronie z grami puzzle. Swietnym uzupelnieniem sesji z Time Travel moga być również Puzzle Samochodowe Dla Dzieci - lzejsza logika na koniec wymagajacego wieczoru z podwojnymi planszami czasowymi.
Recenzje użytkowników Cut The Rope: Time Travel
no solidna gierka
kazdy poziom wymaga innego podejscia, duzy plus











