Cut the Rope Experiments
Te kategorie mogą Ci się spodobać
Cut the Rope Experiments
Cut the Rope Experiments - Laboratorium z Om Nomem
Cut the Rope Experiments to rozszerzona odsiona kultowej serii, w której Om Nom trafia do laboratorium naukowca i staje sie podmiotem (choc bardzo wesolych) eksperymentow. Nowe środowisko oznacza nowe rekwizyty, mechaniki i poziomy, które nie sa dostępne w podstawowej wersji gry. Gracze ocenili ten tytul na 4,3/5 z 3 recenzji, potwierdzajac, ze to wartosciowe rozszerzenie serii.
Temat laboratorium to udane tlo dla nowych mechanik. Zamiast naturalnych materialow (drzewo, tkaniny) mamy tu szklane probowki, metalowe wysiegniki, gumowe przewody. To zmienia nie tylko estetuke, ale i to, jak plansza sie zachowuje.
Jakie nowe mechaniki wprowadzaja Experiments?
Główna nowosc to gumowe kaczki - nowe urządzenie, które można doczepiach do cukierka lub planszy, dodajac mu dodatkowa sile wyrzutu lub zmiane kierunku. Innym nowym elementem sa magnesy, które przyciagaja lub odpychaja cukierki. Oznacza to, ze nie tylko grawitacja gra role - teraz sily elektromagnetyczne też wchodza do ukladu.
Dla fanow serii to naprawde swieze powietrze. Pierwsze kilka poziomów laboratorium wydaje sie znajome, ale juz po dziesieciu levelach zaczniesz robić rzeczy, o których w podstawowej grze nie sniles. Osobiscie uwazam, ze mechanika magnetow to najlepszy pomysl, jaki Zeptolab wprowadzil do całej serii - otwiera zupelnie nowe możliwości projektowania plansz.
Jesli gustujesz w eksperymentowaniu z mechanika fizyczna w grach, sprawdz też Mini Babelki - tam również fizyka jest narzedziem, a nie tylko tlem dla akcji.
Jak trudne sa poziomy w Cut the Rope Experiments?
Trudność jest zbilansowana klasycznie dla serii: pierwsze paczki poziomów sa przygotowaniem do nowych mechanik, pozniejsze lacza wszystko naraz. Najciezsze poziomy wymagaja uzycia magnetow, kaczek i starego dobrego ciecia lin w precyzyjnej kolejnosci - i tu robi sie naprawde ciekawie jako zagadka wieloetapowa.
Jesli utkniesy na poziomie, probuj patrzeć, czy nie przeoczyls jakiegos magneusu lub nieoczywistego miejsca przyczepu liny. Cut the Rope Experiments jest jednym z niewielu tytlow, gdzie rozwiązanie jest zawsze logiczne - nie ma poziomów wymagajacych przypadkowego szczęścia czy wielokrotnych prob.
Czy Cut the Rope Experiments jest dla nowych graczy?
Raczej nie jako punkt startowy serii. Gra zaklada znajomosc podstawowej mechaniki ciecia lin. Nowym graczom zalecam zacząć od oryginalnego Cut the Rope - po ukonczeniu kilku światów tam, Experiments stana sie o wiele bardziej przyjemne i zrozumiale.
Dla graczy, który przeszli podstawke i szukaja nowych wyzwan - Experiments to idealny krok naprzod. Daje nowych zabawe bez potrzeby uczenia sie całkowicie nowego systemu sterowania. Ewolucja, nie rewolucja - i tego właśnie potrzebowala seria w tym momencie swojego rozwoju.
Po przejsciu Experiments warto też sprawdzić inne gry logiczne w kategorii puzzle, gdzie czeka sporo tytlow z podobna filozofia projektowania poziomów i nagradzania uwagi gracza.
Czy gra dziala dobrze w przegladarce?
Tak - jak cala seria Cut the Rope, Experiments jest świetnie zoptymalizowany pod gre przeglqdarkowa. Animacje sa plynne, fizyka reaktywna, czas ladowania krotki. Na starszych komputerach z slabszym procesorem moga pojawic sie drobne spowolnienia przy wiekszej liczbie jednoczesnych elementów na planszy, ale w zdecydowanej większości przypadkow gra dziala bez zarzutu. Polecam przegladarki oparte na Chromium dla najlepszych wynikow. Sprawdz też Ministrzalki - również dziala świetnie w przegladarce i oferuje lamigowki o porownalnym poziomie dopracowania technicznego.
Recenzje użytkowników Cut the Rope Experiments
wreszcie cos dla ludzi ktorzy lubia myslec
wracam do tego jak mam wolna chwile
hmm mechanika prosta, za prosta jak dla mnie











